Dispatchers. IO er designet til at blive brugt når vi blokerer tråde med længere I/O-operationer. For eksempel når vi læser filer, delte præferencer eller opkaldsblokeringsfunktioner. Denne dispatcher har også en pulje af tråde, men den er meget større. Yderligere tråde i denne pulje oprettes og lukkes efter behov.
Hvad er Dispatchers io?
Dispatchere. Main - Brug denne dispatcher til at køre en coroutine på Android-hovedtråden. … Eksempler omfatter kald af suspenderingsfunktioner, kørsel af Android UI-rammeoperationer og opdatering af LiveData-objekter. Dispatchers. IO - Denne dispatcher er optimeret til at udføre disk- eller netværks-I/O uden for hovedtråden.
Hvornår skal jeg bruge coroutiner?
Use case: Coroutines bruges ofte i spilprogrammering til tidsudsnitsberegninger. For at opretholde en ensartet billedhastighed i et spil, f.eks. 60 fps, har du omkring 16,6 ms til at udføre kode i hver frame. Det inkluderer fysiksimulering, inputbehandling, tegning/maling. Lad os sige, at din metode udføres i hver frame.
Hvorfor bruges coroutine?
Coroutines er den anbefalede løsning til asynkron programmering på Android. … Indbygget annulleringsunderstøttelse: Annullering genereres automatisk gennem det løbende coroutine-hierarki. Færre hukommelseslæk: Den bruger struktureret samtidighed til at køre operationer inden for et omfang.
Hvordan bruger du koroutiner i aktivitet?
Altidstart coroutiner på UI-laget i din app (ViewModel, Activity eller Fragment), og bind dem til dens livscyklus ved at bruge det relevante CoroutineScope.
✅ En bedre løsning
- ViewModel. Når du starter koroutiner fra en ViewModel, kan du bruge viewModelScope viewModelScope.launch { …
- Aktivitet. …
- Fragment. …
- App-dækkende Coroutines.