GPU-skalering Oversigt GPU-skaleringsmuligheden i Radeon-indstillinger tillader gengivelse af spil og indhold, der kræver et specifikt billedformat for at passe på en skærm med et andet billedformat. … For eksempel, ved en opløsning på 1280x1024 (5:4 billedformat), vil skærmen strække sig for at fylde skærmen.
Skal GPU-skalering være til eller fra?
Medmindre du kører et spil, der bruger en anden opløsning eller billedformat uden for din skærms oprindelige opløsning, deaktivering af GPU-skalering burde være i orden.
Er GPU-skalering god eller dårlig?
Samlet set er GPU-skalering en fordel for retrospil eller de gamle spil uden det rigtige billedformat. Ulemper: … Som nævnt er GPU-skalering ideel til ældre spil. Men hvis du spiller nye spil, er der ingen mening i at bruge det, fordi det kun vil skabe en inputforsinkelse, som påvirker din overordnede spilydelse.
Hvornår skal du bruge GPU-skalering?
Svar: GPU-skalering er en funktion, der gør det muligt for mange AMD-grafikkort effektivt at skalere billedet, så det passer til skærmen både lodret og vandret. Det er især nyttigt, når spiller ældre spil med et oprindeligt 4:3 eller 5:4 billedformat på en ny skærm, der har et mere populært billedformat, f.eks. 16:9.
Skal jeg aktivere Nvidia GPU-skalering?
De fleste emulatorer kører allerede spil i et separat vindue, der skalerer spillet korrekt. … Men for de fleste brugere, der kørermoderne spil på en moderne 16:9 eller 16:10 (eller endda ultrabrede skærme), der bruger GPU-skalering er ikke nødvendig.