START TEAM De fire lys rundt om kanten af nøglekortet angiver, hvilket hold der starter. Startholdet har 9 ord at gætte. Det andet hold har 8. Startholdet vil give spillets første ledetråd.
Hvem går først i kodenavne?
Lysene omkring den firkantede nøglekode viser, hvilket hold der går først. Holdet, der går, tager først deres 8 agentkort og dobbeltagenten og placeres foran holdets spymaster. De resterende tilskuerkort og snigmorder placeres mellem de to spionmestre.
Hvordan opsætter du kodenavne?
Opsætning
- Spillerne opdeles i to hold, hvor hvert hold vælger en af farverne.
- Hvert hold vil vælge en spiller til at være deres spymaster. …
- Agentkortene placeres foran den tilsvarende spymaster. …
- Spillerne vælger tilfældigt 25 af ordkortene og placerer dem i et 5 x 5 gitter.
Hvad er det sorte kort i kodenavne?
Spillet er afsluttet, fordi morderen (det sorte kort i venstre kant) er blevet fundet. Codenames er et kortspil fra 2015 for 4-8 spillere designet af Vlaada Chvátil og udgivet af Czech Games Edition. To hold konkurrerer ved at hver har en "spymaster", der giver et-ords ledetråde, der kan pege på flere ord på tavlen.
Kan du tale under kodenavne?
Festspil er ikke beregnet til at være tavse, så lad være! Resten af jer kan stadig tale, mens despymaster tænker, snak bare ikke om spillet. Når spionmesteren er klar, skal gætteren verb alt gennemgå deres tankeproces, selvom de ikke har en partner til at hjælpe med at gætte.