Hvis du ejer en højopløselig skærm og en OS- og GPU-kombination, der er moderne og tilladelig nok, kan heltalsskalering puste nyt liv i noget ældre indhold på dit moderne system, samt give dig mulighed for at spille moderne spil ved lavere opløsninger på en skærm med høj opløsning, uden at de ser slørede ud – …
Er heltalsskalering god AMD?
For at få de bedste resultater anbefales det at køre et spil med en opløsning, der er let delelig med din skærms oprindelige opløsning. For eksempel. … AMD siger også, at heltalsskalering kan være nyttig for nogle brugere, der kører skærme med høj pixeltæthed, selv på tværs af Windows-skrivebordet.
Hvad er heltalsskalering til?
Heltalsskalering er en funktion, der skalerer billeder med lav opløsning på skærmen fra én pixel til fire pixels (eller mere) for at levere et skarpt, pixeleret udseende til billeder, der er skaleret op, så de passer til skærmen. Billeder, der ikke kan skaleres til at matche skærmens nøjagtige størrelse og form, vil blive centreret på skærmen.
Er det bedre at udføre skalering på GPU eller skærm?
Generelt set resulterer GPU-skalering i mere inputforsinkelse, da det kræver ekstra behandling. Mængden af inputlag er ubetydelig for noget som videoer, men det kan være mærkbart, når man spiller spil. Hvis din skærm understøtter det, bør du vælge at bruge display scaling.
Hvad er heltalsskalering i AMD?
Introduceret i Radeon™ Software Adrenalin 2020 Edition19.50, Heltalsskalering er en funktion, der skalerer en lavopløsningsapplikation op til en højopløsningsskærm ved at gange hver pixel med et heltal (helt tal). Heltalsskalering bevarer billedkvaliteten uden at ofre visuel kvalitet eller ydeevne.